林欣:数字虚拟与影像现实,我试图用作品跨越两种空间 2012-08-22 14:49:35 来源:99艺术网 作者:林欣 点击:
在数字的虚拟与影像的现实之间,林欣试图用作品跨越这两种空间,呈现更为复杂交错的虚拟与存在的思考。

在数字的虚拟与影像的现实之间,我试图用作品跨越这两种空间,呈现更为复杂交错的虚拟与存在的思考。

 

我们无法慢下来,是一种全人类的悲哀。是欲望的后果。所以我开始在画面里追求一种静,静到可以思考,静到感知疼痛,静到令你叹息。我想用机器人的悲哀来映射人类的悲哀。

 

为了让机械更精美,以便反衬那种静谧的痛。我需要一种极致的方法。我意识到我需要一种更当代的方式来表达科技的痛,速度的痛。我把目光锁定在三维虚拟渲染上,我开始尝试用电脑模拟出真实的机器金属的光影与质感,再参照这那种计算出来的光影,绘制出更纯粹的、冰冷的金属质感,科技的形式极强烈。这也是后来颇有争议的电脑渲图手法。

 

我发现科技的欲望是人类的欲望。无休止的追求完美是每一个现代人的痛。而这一切,在虚拟的世界里(诸如网络、线上游戏)人们表达的更为淋漓尽致,更为无所顾忌。我开始关注虚拟与现实之间的距离和转换,开始质疑真实:存在的真实和虚拟的真实。我给人物保留了眼神,营造一种心在别处的存在感。我用虚拟的机器人来表达人们的欲望和精神的背离。

 

与此同时,我也做一些数字媒体和互动的作品。我发现这一切用交互的形式更易充分表达。我做过一个数字互动游戏作品,来揭示被放大的欲望,主题是:建设的本质是一种破坏。

 

我坚持用极其科技的视觉效果来反映科技生活中的我们的生活状态、遭遇和不知不觉的注定的变异。科技和速度带给我们的伤害和变异,虚拟世界和现实生活中精神道德的遗失与扭曲,愿望与结果的背离,精神与肉体,内在与外壳……

 

我们无限的稀释精神并无限的加固物化我们的外壳。这是我们社会发展的梦魇。

 


【编辑:徐婉娟】

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