7月9日,2010苏州影视动漫创意投资大会正式拉开大幕。此次会议也是苏州国际科技园连续第三年与国际著名的跨媒体实验室(XML)合作的成果。作为见证了三届盛会的XML总裁布兰顿·哈金(BrendanHarkin)来说,每年举办的大会的就像是自己的孩子一样。他表示,以后XML与苏州合作的终极目标是在中国建设一个连接东西方动漫产业沟通、交流的平台。随着每年大会的召开,这个目标也越来越近。
“苏州最能代表中国”
跨媒体实验室是一个享誉全球的跨领域创意智囊团,专为数字媒体专业人士而设,它将世界顶尖的创意家、执行家和政策影响者作为嘉宾顾问汇聚到一起,为本土公司的数字媒体原创项目出谋划策。跨媒体实验室从澳大利亚开始,然后开始进入了中国、韩国、新加坡、印度和好莱坞和伦敦。
2008年开始,XML开始与苏州合作开展动漫产业的相关合作。谈到为什么会选择苏州,布兰顿·哈金表示,苏州有着悠久的传统文化和现代文明。当布兰顿·哈金第一次来苏州的时候,他就深深爱上了这座城市。他感慨地说:“苏州给我以关于中国城市印象的启蒙,当第一次来到苏州这座美丽的城市以及看到了现代化的苏州工业园区之后,我就觉得21世纪的中国城市就是这样的,它既有悠久的历史又兼具现代文明,苏州是最能代表现代中国形象的城市。”
“架设东西方动漫纽带”
将世界顶尖的创意家集合起来,XML是这样说的,事实上它也是这样实现的。从2008年第一届大会开始,XML就致力于将全球最顶尖的动漫大师带到苏州带到中国,为国内动漫从业者答疑解惑:2008年到会的、执导过《怪物史莱克3》的著名好莱坞华裔导演许诚毅,到2009年到会的《功夫熊猫》导演约翰·史蒂文森,到今年的《飞屋环游记》创意总监隆尼·德尔卡门等,这一个个如雷贯耳的名字将苏州动漫与国际精英联系了起来。
大会经过三年的发展也在业界及中国有了巨大的知名度。而作为XML的掌门人,布兰顿·哈金看着自己的“孩子”一天天长大也格外高兴。谈到三年来苏州与XML合作所取得的做大成就,布兰顿·哈金说,从最初的关注的创意到去年的将创意转变成财富,到今年的主题,大会的主题变得越来越广,如今大会探讨的不仅仅是创意开发,而是扩展到了动漫产品如何赚钱、如何盈利,而这正是业界最为关注的议题。
布兰顿·哈金表示,当XML第一次来到中国的时候,他们发现在中国还没有一个可以将国际动漫创意或产品转化成中国业界所用或合作的纽带,“我们发现这正是我们未来所要打造的一个平台,一个衔接东西方动漫交流、沟通、合作的平台”。布兰顿·哈金描述的这个平台,是可以将中国动漫引向世界,又可以将国际动漫带到中国的纽带。
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