艾萨克·朱利安个展“游戏时间”
0条评论 2014-02-25 15:11:55 来源:Artforum 作者:彭祖强

艾萨克·朱利安,“游戏时间”展览现场,2014.

艾萨克·朱利安,“游戏时间”展览现场,2014.

英国艺术家艾萨克·朱利安 (Isaac Julien)的最新个展“游戏时间”(Playtime)包含一件由七组屏幕构成的同名影像装置,以金融资本的流动为主题,而“资本”也是贯穿于朱利安近年来作品的主旨之一,《游戏时间》因此可视作艺术家对资本流通的一种视觉记录与表达。在入口处,有画廊助理提醒观众们“请随意走动”。 但维多利亚·米罗画廊(Victoria Miro)原本大小尚可的面积,在对感官效果要求如此复杂的装置下依然略显局促。在二楼的空间里,七组屏幕组成了“六夹一”的环形构造,其中最长的屏幕悬挂于中央,也自然成为观众注意力的焦点。《游戏时间》的展出,很难不让人联想到是在呼应纽约MoMA同期上映的《浪》(Ten Thousand Waves),而后者更具流动性的九屏空间设计与更为复杂的叙事,或许才达到了朱利安给自己设置的挑战标准。

《游戏时间》时长约70分钟,大致由五段故事组成,且集结了影像艺术中难得一见的豪华演员阵容:詹姆斯·弗兰科(James Franco), 张曼玉,甚至还有纽约的拍卖行大亨西蒙·德·普里(Simon de Pury)。影片内容事关“资本”二字——从金融中心伦敦的两位风投经理人的对谈,到画廊和拍卖行里无处不在的商业气息; 从独自漂流迪拜的菲律宾女仆,到金融危机之始冰岛荒原中建筑工人的独白——电影的五个段落围绕这几个角色的独白和对话展开,展示了艺术家对于人们不断寻求“更好的生活”这一现象的探索。穿插于言语之间的还有朱利安招牌风格的影像:菲佣独自站在迪拜的沙漠中,冰岛工人把身体镶入一个圆形的琉璃窗户。这些唤起观者对摄影作品以及经典电影镜头联想的图像,在这样一个语境中却成为朱利安用来捕捉与描述资本存在的工具。

楼下空间是一组双屏的对谈记录,朱利安和几位文化理论巨匠,包括大卫·哈维(David Harvey),斯图亚特·霍尔(Stuart Hall)以及伊雷特·罗戈夫(Irit Rogoff)展开了对资本与空间问题的相关讨论,而讨论本身也可视作“游戏时间”的理论基础。然而当艺术家脱离了最初的三屏艺术电影,而把视频数量作为他创作的媒介工具时,我们也不得不开始质疑这种选择的有效性。

编辑:文凌佳

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