走过场——傅文俊历史观念摄影 2010-06-27 13:22:06 来源:广州日报 点击:
约翰·拉塞特从1995年执导全球第一部纯电脑动画片《玩具总动员》起,拉塞特带领他的创意团队已经为皮克斯攫取55亿美元的全球票房,赢得24个奥斯卡奖项,每一部动画片都赚足了口碑和票房,无一失手。让我们来分析这一奇才的成功之路。

海底总动员

“长大了我要为迪士尼工作室工作”

上中学时,拉塞特读到一本好书 《动画的艺术》,这是一本专门介绍迪士尼公司制作《睡美人》过程的书籍。拉塞特激动地发现,原来画卡通画也可以赚钱养活自己。

一次观看迪士尼经典动画片《石中剑》的经历,更加坚定了他从事动画制作的决心,因为他发现,片中的许多镜头曾出现在自己脑海里。电影散场,母亲开车接他回家,见到母亲,他的第一句话便是:“长大了我要为迪士尼工作室工作。”母亲对他的这一志向表示鼓励。

于是,拉塞特开始写信给迪士尼公司,表达自己的愿望,并与迪士尼动画制作部的一位经理一直保持着通讯往来。迪士尼公司时不时地给他寄宣传画册,还曾邀请他到公司参观。高中时,拉塞特得知,迪士尼准备在其旗下的加州艺术学院开办一个动画人物学习班,由位列“迪士尼九大元老”的三位资深动画师授课。他立即报名参加。

“我们说什么,你照着做就行了”

1975年,19岁的拉塞特成为加州艺术学院动画班招收的第二名学生。如今大名鼎鼎的鬼才导演蒂姆 波顿是他的同班同学,而另一位同学布拉德 伯德,后来成为拉塞特的老搭档,曾导演过皮克斯的两部奥斯卡获奖片《超人总动员》和《美食总动员》。

从动画班毕业后,拉塞特如愿以偿,进入梦寐以求的迪士尼动画部工作。

然而,拉塞特的理想很快幻灭。他发现,迪士尼的管理者害怕年轻人的锋芒会盖过自己,所以会压制年轻人的创意。当拉塞特提出一些建议时,有一位上司竟然如此“教导”他:“喂,我们不想听你的见解,我们说什么,你照着做就行了。要是不愿意待在这里,大把的人等着你让出这个位置呢。”

这番话大大打击了拉塞特的积极性,当时,他暗下决心:“如果有一天我管事的话,我永远不会对着手下的年轻人说出这样的话来。”

其时,拉塞特从迪士尼当时正在制作的电影《电子争霸战》(Tron)中发现了计算机新技术带来的潜能。他意识到电脑可以生成三维的背景,让二维的人物穿梭其中,于是想把这一创意加入《电子争霸战》,但遭到部门主管的拒绝。满腔热情的拉塞特不甘心,他越过部门主管,获得一位年轻高层的首肯,利用新技术制作了一个30秒的短片。当拉塞特迫不及待地向部门主管展示这一成果时,却发现对方根本不感兴趣。更糟糕的是,这位部门主管在离开5分钟后即打来电话:“你被迪士尼公司解雇了。”

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