郑娜:大家对卜桦的名字并不陌生,现场应该有不少她的“粉丝”。这几年,国内不断涌现出优秀的从事新媒体创作的艺术家:如汪建伟、繆晓春、邱黯雄、张小涛、曹斐,以及从事艺术交互数字媒体创作的艺术家,如冯梦波、郑达,还有西安、广州等一些更为年轻的艺术家也在从事这方面的创作。这意味着艺术家开始挑战传统的艺术表现语言和视觉呈现方式,从静态走向动态、从平面走向空间。实际上,还是在探讨现代性中社会与个人遭遇到的种种问题情境。
黄一山:我在高中的时候看了卜桦的作品《猫》,印象很深刻!因为当时我对FLASH很感兴趣。她的动画一直在延续着版画的那种效果,但是在关注的主题上产生了变化,《猫》表述了母子之间的情,看后让人很感动,而这部《野蛮丛生》关注的是当下,这种变化也是非常有意思的!
吴玮禾:我最早接触动画语言是在97年,开始只是知道玛雅、3DMAX这类制作工具,这为以后提供了一种可能,可是一直没有进行切实的实验,直至近几年,才真正开始制作一些作品。关于卜桦的作品,她提供了一种个人的想象空间,这种空间有别于传统的叙事空间,虚拟语言的特点,开始了有所探索的语言工作。今天的论题“新绘画及其边界”,给我们提供了一个新的思维方式,科技虚拟生活的产生,对我们生活的改变让艺术家对日常的思索和工作方式提供了一些新的经验,通过这些新的媒介,能否产生新的东西?所以需要更多地交流,相互碰撞,这是我个人的一点思考。在虚拟的世界中,创作方法是一个新的途径,绘画与新媒介之间会互相影响,会产生新的东西。
张小涛:我早时在网上看到卜桦的作品,很感动!她的语言很有特点,版画的效果非常有分量。国外有个做动画的叫Ann Xiao,她的作品更倾向于设计感。网络动画很容易做的科技新,但是对于当代现场,离得比较远。我提两个问题,卜桦和她的动画制作团队之间的配合怎么样?关于动画的配乐是怎么处理的?